Farming

Introduction
En farming il importe de maximiser le rendement.

On doit donc constituer une armée qui coûte le moins possible. Egalement le temps de formation est à prendre en considération.

Un farmer doit aussi faire attention à ses trophées, c'est uniquement sur eu que se base le match lors d'attaque multi-joueurs.

A travers le jeu il existe toujours une infinité de possibilités, en voici une.

Composition
Personnellement j'aime le lazy farming;

Initialement je constituait une armée uniquement composée de barbares et d'archers. De cette manière je peux dédier deux caserne uniquement au barabares et deux aux archers. Aujourd'hui j'ai ajouté les gargouilles avec deux casernes noires supplémentaires ce qui descend le temps de constitution d'une armée complète à environ 10 min. Cela me permet donc de conduire 6 attaques par heure, ceci est un facteur important dans le rendement.

Choix du village
Ensuite il faut bien choisir le village à attaquer. On cherche un village qui rapporte suffisamment, qui n'a rien dans les réserves, les extracteurs/mines sont pleins et se trouvant à l'extérieur.

Stratégie
On envoie des barbares en cercle. Il adapter la vitesse pour les poser en un seul cercle. Si malgré tout il en reste finir en cercle rapide afin de les disposer le plus équitablement possible.

On envoie les archers de la même façon.

Au besoin on envoie les gargouilles de manière localisé. Attention aux anti-aériens et les tours de sorcier.